La Terre Vivante est dominée par le Seigneur de Réalité Baruk Kaah. Il s’est emparé des deux côtes des États-Unis, de la péninsule du Yucatán au Mexique et de la mystérieuse « Zone Blanche » au Canada. Là où règne la Terre Vivante, il est possible d’accéder à des pouvoirs spirituels miraculeux, mais les appareils technologiques rouillent et tombent en panne. Les humains ordinaires, et même certains héros, régressent jusqu’à être totalement soumis à leurs pulsions primaires. Mais les périls de la Terre Vivante recèlent aussi d’incroyables opportunités. La Loi des Merveilles permet aux trésors perdus de réapparaître au sein des jungles brumeuses et inexplorées.
Au sommaire : de nouveaux Atouts, Miracles et équipements pour les joueurs ; de nouvelles menaces, de nouveaux adversaires et plein de dinosaures ; des détails concernant les différentes régions de la Terre Vivante ; des idées d’intrigues et des événements de la première année des Guerres des Possibilités.
Langue | Français |
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