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Cluedo Escape – Trahison au Manoir Tudor

26,50

Age recommandé : 10
Langue : Français

Disponibilité en Boutique :
Etterbeek : Hors Stock
Ixelles : Hors Stock

Les joueurs sont les invités du Dr. Lenoir dans son manoir. Soudain, ils entendent un cri, les lumières s'éteignent et les joueurs découvrent que le Dr. Lenoir a été tué ! Ils sont alors soumis au test ultime : travailler en équipe pour sortir de la maison et déterminer qui a tué le docteur, avec quelle arme et dans quelle pièce. Le jeu d'enquête façon Escape Game Cluedo Trahison au Manoir Tudor met en scène les personnages et l'histoire Cluedo classiques, mais avec des éléments d'Escape Game.

Les joueurs déplacent leurs pions sur un plateau de jeu qui se construit pièce par pièce à mesure que les joueurs explorent le manoir, piochent des cartes, résolvent des énigmes, déverrouillent de nouvelles pièces et déduisent de nouveaux indices. Après être sortis de la maison, les joueurs examinent les indices qu'ils ont rassemblés pour porter la bonne accusation et gagner la partie.

Nécessitant peu de préparation, ce jeu est parfait pour se réunir en famille ou entre amis et vivre une expérience de jeu inoubliable et immersive ne pouvant être jouée qu'une seule fois. Ce jeu d'Escape Game est pour 1 à 6 joueurs, à partir de 10 ans. Un cadeau idéal pour les fans de meurtre et mystère. Hasbro Gaming et toutes les marques et logos associés sont des marques de commerce de Hasbro, Inc. 

JEU D'ENQUÊTE COOPERATIF FAÇON ESCAPE GAME : Le jeu de plateau Cluedo Trahison au Manoir Tudor allie le suspense et l'intrigue du Cluedo, le jeu d'enquête classique, à un jeu de plateau de type Escape Game. Pour 1 à 6 joueurs, à partir de 10 ans 

PLATEAU DE JEU DYNAMIQUE : Pour explorer, les joueurs déplacent leurs pions sur un plateau de jeu qui se construit et se modifie au fil de la partie, révélant des pièces et des indices dont ils auront besoin pour résoudre les énigmes et sortir de la maison •RASSEMBLER DES INDICES : Pour gagner, il faut trouver qui a tué, où et avec quoi ! Les joueurs doivent trouver des indices et amasser des preuves pour résoudre le mystère final. Plus on a d'indices, plus il sera facile de formuler la bonne accusation •À JOUER EN FAMILLE OU ENTRE AMIS : Les joueurs participent à une expérience de jeu immersive ne pouvant être jouée qu'une seule fois.

Contenu : 6 pions, 6 plateaux de jeu, 2 enveloppes secrètes, 1 objet inconnu, 124 cartes et les règles du jeu.

Age

10

Langue

Français