Et si vous trahissiez vos amis ?!
Présentation Diamant - Mise en garde et Trahison par Ludotrotter
Dérobez les rubis de vos adversaires avec le module trahison et déployez le module Mise en garde pour goûter au vrai danger à chaque nouvelle manche !
Explorez de nouvelles stratégies avec ces deux nouveaux modes de jeu réunis dans la Micro Extension Diamant : Mise en Garde et Trahison !
Déroulement d'une partie du jeu Diamant - Mise en garde et Trahison
Mise en garde!
Les mises en garde, ce sont 9 tuiles qui ajoutent une péripétie supplémentaire pour la manche en cours. 5 tuiles sont placées face cachée devant les tuiles barricades. A chaque début de manche, une tuile est révélée et indique une nouvelle manière de jouer, pour de nouveaux partages de rubis ou des déclencheurs de fin de manche différents de la règle originale.
Trahison !
La Trahison est une nouvelle mécanique qui vous permet, via une nouvelle carte jouable une seule fois par partie, de décider de trahir vos amis au moment de la phase de Décision des Joueurs. Au moment de la révélation des décisions, vous pouvez révéler votre carte trahison à un autre joueur. S’il avait pris la décision de sortir, vous lui raflez une partie de ses rubis !
Nombre de joueurs | 3 – 8 |
---|---|
Age | 8 |
Langue | Français |
Auteur | Bruno Faidutti, Alan R. Moon |
Durée | 0 – 30 |
Illustrateur | Paul Mafayon |