La réalité n’est pas une fatalité.Vous pouvez la façonner par la seule force de votre volonté.Et pour elle, rien n’est impossible…
Présentation par Ludotrotter
Le jeu de rôle Mage : L’Ascension fait son retour avec une superbe édition 20ème anniversaire tout en couleurs ! Dans ce grand classique de White Wolf, vous incarnez des êtres éveillés, conscient de l’illusion de la réalité, et capable de la modifier selon leur bon vouloir. Mais attention, si vous modifiez les choses sans prendre garde, les dormeurs seront alertés, vous risquez de créer un paradoxe, et de courir à votre perte, ou pire de vous faire repérer par des organisations qui ne vous veulent aucun bien...
Prenez part à la guerre de l’Ascension en choisissant votre camp : Traditions, Technocracie, Nephandi ou Maraudeurs. Toutes les factions, les outils de la magie, le monde d’ombre, univers métaphysiques, création de personnages, fonctionnement de la magie, contextes, etc.
Le livre de base de Mage: l’Ascension, édition 20e anniversaire contient:
Une présentation complète du Conseil des neuf Traditions, de l’Union Technocrate et des autres factions, avec des développements inattendus.
Une histoire complète de la magye et des factions.
Des règles complètes et mises à jour.
Une présentation des paradigmes et de l’art mystique des mages.
Les neuf sphères et leurs variantes technocratiques.
Les Nephandi et les Maraudeurs.
De nouvelles illustrations de Michael William Kaluta, Echo Chernik, Steve Prescott, Christopher Shy, Larry MacDougall, ainsi que des illustrations classiques des anciennes éditions du jeu.
Nombre de joueurs | 2 – 6 |
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Age | 12 |
Langue | Français |
Durée | 180 |
Theme | Autres, Aventure, Magie |