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Small World

55,00

Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c’est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire.

Nombre de joueurs : 1 - 5
Age recommandé : 8
Langue : Français

Disponibilité en Boutique :
Etterbeek : Hors Stock
Ixelles : Hors Stock

Small World

 

Présentation Small Worldpar Ludotrotter

 

Au début de la partie, le plateau est mis en place et les joueurs reçoivent quelques pièces / points de victoire. A côté du plateau, 6 combinaisons peuples/pouvoirs sont disponibles, mais pour l'instant personne n'en possède.

Au cours du premier tour de jeu, chaque joueur choisit un peuple et le déploie sur le plateau. Il commence par le bord du plateau ou le bord de la mer et progresse de proche en proche. Pour occuper un territoire, le joueur doit y poser deux jetons de son peuple, éventuellement modifié selon le territoire envahi, les éventuels adversaires et constructions présents. A l'issue du déploiement, le joueur gagne des points de victoire en fonction du nombre de territoires qu'il occupe (augmenté de certains bonus en fonction des capacités de son peuple).

Au cours des tours suivants, le joueur a le choix entre poursuivre l'expansion de son peuple actif ou le faire entrer son peuple en déclin s'il juge que l'expansion n'est plus rentable. Au cours du prochain tour de jeu, le joueur pourra choisir un nouveau peuple et le déployer sur le plateau.

Un peuple en déclin continue à rapporter des points de victoire, mais se contente de survivre sur les territoires qu'il occupe. Il n'entreprend plus aucune conquête. Il peut se faire éjecter pas d'autres peuples actifs en expansion.

Le nombre de tours de jeu est dépend du nombre de joueurs. A l'issue de la partie, le joueur qui a accumulé le plus de points de victoire gagne la partie.

Nombre de joueurs

1 – 5

Age

8

Langue

Français

Auteur

Philippe Keyaerts

Durée

60 – 120

Éditeur

Days of Wonder

Illustrateur

Miguel Coimbra

Theme

Médiéval fantastique